本期作者:空谷,新生代战役作者,代表作:《图拉杨的后半生》
正录
(资料图片)
大树:您好,空谷,咱们先来聊聊您是什么时候开始接触war3的吧
空谷:我最早接触war3三是大概在小学初中的时候吧,但是具体是什么时候我已经记不清了,那个时候都是在那种亲戚家玩嘛,逢年过节的,但是因为他们要限制我学习,就是要让我学习,不让我玩,所以他们会把家里的网给断掉。那个时候没有办法,我就在电脑上找有没有什么游戏能玩,然后就意外找到了单机游戏,就是我三,然后从此就沉迷其中了,那个时候也经常会看到,就是哥哥们,表哥表姐就是在那里玩澄海3C呀,这种对战类的地图,还有忍者村大战,就是看他们玩儿,然后自己去玩儿。
大树:那您是什么时候开始接触编辑器的?
空谷:如果说接触编辑器的话,最早的接触应该是在初中的时候,还是一样的,因为家里电脑没有网,所以我会把那游戏的魔兽它的文件夹一个个点开看,然后就意外看到了这个word edit,就是这个世界编辑器,然后打开之后就觉得很新奇,但是也不知道怎么运行。那个是最早接触到吧,但是从那以后我就埋下了一个种子,在心里埋下的种子就是好,我通过这个编辑器好像能够创造自己的世界,但那个时候我也没有继续去了解。
然后真正接触编辑器,并且开始系统性的学习的话,是在我大学的时候吧,那个应该准确来说就是疫情,疫情的时候,那个时候我大二,然后那一年暑寒假吧,那一年寒假就在家里,然后除了那时候也没有,也没有什么学习任务,然后待在家里没有事干,然后正好就想起了魔兽编辑器这个事儿,可能也是因为那段时间鬼画出了一款,对对对,我想起来了,那个时候是因为鬼画的血色二出了,然后我就是在他的那个游戏群里玩儿,然后玩儿了之后就是重新点燃了我小时候想学习编辑器的那份心思。
和树哥你一样,鬼话是我学编辑器的引路人,然后那个时候我没有直接去找鬼话,我是自己就是打开编辑器,然去B站上搜一些教程,但是B站上的教程相对零散,也没有什么系统,也不是很系统化,基本上都很碎片式的,所以学来学去学的东西很杂,但是也不能够正常的运行,就是相当于就只是在编辑器里我做了一点地形,然后放上了一些人物,但是不能够把这个游戏运行出来。
然后我就去请教鬼画,我是怎么跟鬼画搭上线呢,就我是他当时他群里一个群友,然后我自己做了一个地形,那个我我还记得当时做了一个主题是那种冰天雪地里的一个那个土匪的寨子,然后自己用了一些土匪的模型,做了一些那种村寨的地形,然后制作一小段过场动画,然后就发给鬼画看。
然后可能就是因为这个,然后鬼画就觉得我不是那种没事儿找事儿的水友,可能真的有想学做图的心思,所以他就主动的指导我,就说让我先去看他发的那五个教程,就是有关于做任务创建啊,动动画制作之类的,然后让我去做一个成品出来,就是尝试去做成品给他看。
然后我就自己做第一部战役了,鬼话在我做第一部战役的前两章的时候,基本上是每天都在联系,然后有一点问题就会去问他,但是我觉得,鬼话他也不是什么都告诉我,一般是他觉得我自己能解决问题,他是不会多说,他说让我自己去解决。
大树:那您觉得编辑器带给您的乐趣是什么?
空谷:我觉得乐趣对我来说有两方面吧,第一方面我觉得就是创造一个世界,然后讲好一个我脑海中故事,我觉得这个是对我来说是特别快乐的事,因为就是在我第一次做那个游戏的时候,我就觉得没有什么游戏能吸引我,英雄联盟也不打了,其他的游戏手机手游也不玩了,我觉得创造在创造游戏应该是比任何游戏都要好吧,那个时候我就是这么觉得。
就我是特别享受那种,相当于就像是一个世界的主宰吧,你可以决定人物的性格,决定人物的技能,然后决定它的这个故事的走向,决定他的命运,然后讲一个很好的故事,然后给玩家,我觉得这个是特别快乐的一个点。
另外一个点呢就是玩家的反馈吧,就是我在自己最开始自己摸索编辑器的时候,我可能会新鲜一会儿,但是很快的重复的,枯燥的这个编辑工作就会让我觉得有些无聊,嗯,但是呢,我觉得我能把第一部战役坚持做下来,这个乐趣很大方面就来自于我得到了玩我游戏玩家的反馈,就是支持我一直把这个游戏做下去。最开始的时候,就是鬼画带着我,我有一点问题,或者说做出一点成果,我就会很兴奋的拿给鬼画看,然后鬼画就是那种慈祥的一笑那种感觉吧,就觉得我有这么一点成果,就就跑过来炫耀,就我觉得那段时光我觉得很美好,自己在学做这个游戏,,也能从鬼话那里得到很好的反馈。
然后在后面的话,就是自己逐渐的这个从游戏群里找了一些这种测试的玩家嘛,基本上也是每天我做一些就会给他们测一些,他们会吐槽,会反馈,会说这个地方你做的有bug,或者说给我提建议,说能不能给这个英雄添加一个什么技能,或者是怎么样的啊,让我觉得和玩家的这种交互的时候啊,让从他们获得灵感,然后得到他们的支持,或者说是鼓励的话,也让我觉得很快乐。
大树:那您做过哪些作品呢?可以给大家介绍下
空谷:这个果然到了最尴尬的环节了,我目前为止只做过一部战役,战役名叫做图拉扬的前半生,然后这部战役呢,其实是我的第一部处女,是我的处女作嘛,我对他算是倾注了很多心血,然后基本上这部战役他讲的就是图拉扬,大家应该知道这个人物,他是暴风城那个五个雕像里中的一个,圣骑士的五大领袖之一,讲他年轻的时候故事,为什么做年轻时候呢?当然是因为他中年的那些壮举,那些壮大的战役我做不出来了,所以只能做点简单的。
当时第一部作品的时候就有点好高骛远,就想做比较大的,但是后来我仔细一想,认清了自己,我觉得就选择这样一个题材,现在想来是一个很正确的决定,从一个小兵慢慢成长起来,那么前面的关卡就很简单,相当于这样我锻炼,我就有时间在每一章中锻炼自己的技术,如果玩家玩过的话,应该能很清楚的感觉到这个随着游戏的进行,随着章节的变化,第一章,第二章,一直到最后的第七章,每一章的这个这个作图的水平都是得到了质的提升。
当然,哪怕是最后一章,也不能够跟像是鬼画的血色使命或者是命运之路,又或者是树哥的最近的这些暮雨无眠这些作品比较,当然还是差了很多,但是毕竟是站在巨人的肩膀上嘛,我觉得我的第一部处女作相对来说完成度还是比较高的,因为得到了很多战役圈朋友们的支持。
在做完第一部战役之后,我也想赶紧做第二部,第三部,因为我觉得做完第一步之后,我感觉我的技术就是得到了很大提升,原来很多在我第一步处女座里没有办法实现的那些想法,比如说像是那种套装啊,套装的装备系统啊,又或者是一些就是其实我的战斗系统也想革新一下,但是一直是到了最近,就是采用那种实力去做,写这些触发吧,但是也没有去执行,其实我第二部第三部战役都有备案,就是当时想过一些题材,比如说做图拉扬的儿子,他在外域的故事,但是还没开始,就是因为这个做了一个序章出来给群里的玩家玩,然后他们对我新做的那种战斗系统和装备系统反响不是特别好,他们会觉得有一点那种手游的风格,而且同时我自己做这些新系统,就是因为在魔兽他这个比较老的这种引擎的情况下,其实你要做一些比较革新的新系统是比较麻烦的,你你每实现一个东西可能付出的要比你按照他给你的那些东西来要付出很多,所以做的特别累,然后发现又不是很好,所以那第二部战役就是只做了个序章就成废案了。
其实我一直想再做一部战役,然后但是限于这个现实的压力吧,就我大学毕业嘛,然后就是去工作了,然后在工作的时候可能时间不是那么多,因为下半年比较累,所以这个战役的进度一直迟迟推进不了。
也许可能是一年后,或者是什么时候,等我生活稳定下来了,有了比较稳定的休息时间的话,我或许会重启战役的制作吧。
大树:您想过制作付费战役么?您对付费战役怎么看?
空谷:咱是个实诚人,实话实说肯定是想啊,不仅想过,而且也打算实施,如果我下一部战役能够做出来的话,那我就会做成付费战役,我是很支持付费战役的,因为我觉得如果大部分啊,我只是说大部分,大部分如果是做付费战役的作者,他会对自己的那个战役,应该是有底线的,对他的质量的话,应该会保证它的质量是足以付费的,我觉得这个有助于精品战役的产生,因为说实话,除非是工作像鬼画那种性质的,又或者是考编的,考公的,这一类事业单位的那种人员,他们的假期比较稳定,朝九晚五的,很早就下班,又双休,又各种各样的假,他们是能他们的时间是足够他们在业余时间去做游戏的,因为毕竟做一个战役出来耗费时间精力真的是很多,你想正常的游戏团队,他做一款游戏,那是要他是要很多人的,要有美术啊,要有程序,要有策划,而且还不止一个,就是是一个团队配合的,然后我们战役作者那是靠一个人的力量去完成一部战役,少则少则三四个月,多则达到一年。
尤其是比较追求精品的战役的作者,因为每一个战役作者肯定不会希望自己的下一部战役比上一步战役差,对不对?那都是希望自己的下一部战役比上一部战役好,所以这样就会越做对自己要求越高,花的时间也越多。那么在漫长的制作过程中,如果他不能够得到金钱上的支持,没有时间去支持工作,我觉得其实能有时间免费用爱发电的。做战役的只有两种人,一种就是像我当年还在读书的时候一样,有漫长的假期允许我这么做,又或者是公公职人员,他有足够的休息时间,我觉得只有这两类人,他才是为爱,能够为爱发电的。
所以如果是全职的战役作者,或者是上班族,我觉得做付费战役是一种趋势,也是一种必然,现在社会压力这么大嘛,能养活自己都不容易,那谁还有还会拿闲工夫来做一款,没有收益的这种事呢?而且毕竟得到钱上面的收益是实打实的,像褒贬赞誉这些啊,那都是因人而异,你做一款战役,一定会有人骂你,也一定会有人喜欢你,但是拿到实际的收益,那才是真正能够长远发展,去继续为魔兽战役这个圈子生产这个作品的一个比较长期的途径吧。
这里插一点题外话,我觉得买断制的游戏已经是已经是特别良心的了,我觉得但凡玩家能够从这个创作者的角度想一个人代替一个团队的工作去做一款游戏,然后他也不会有额外的付费,只是买一段纸,我觉得已经是特别特别良心了,所以对于精品战役付费,我是举双手双脚赞成的。
大树:那您对战役圈内的不良风气狮王神宰杀哥怎么看?对了,我在这里要说明一点,我为什么要每次访谈都加上狮王神和宰杀哥,第一:我需要让看到访谈的玩家谨记狮王神和宰杀哥是什么人,第二:我要让看到这些访谈的人,不论是战役作者,还是玩家,还是未入圈的作者和玩家记住,这两个败类所做之事是何等的卑鄙无耻,恶劣至极!!!同时,这也是对某些人的一些告诫,如果你去学他们,恭喜你,你将会成为第三个战役圈的公敌
空谷:首先要说的是,我对这两个人是没有直接的接触的,因为我所在的战役圈子是比较封闭的,也就跟鬼画花仙他们可能联系会稍微多一点吧,对于这两个人的了解,基本上也是在网络上看到一些零星的这些大家说的东西,宰杀哥的话,我觉得其实他们两个性质我觉得都比较相同,就是一颗老鼠屎坏了一锅粥吧,他们本身的制图能力,不能说是达到平均水平,而是连平均水平都达不到,基本上是中下水平,一个用心的战役初学作者,我觉得他应该大概在两三个月内就能学到超过他们的水平。
有可能我说多了,我不知道他们的真实水平是什么,其实我也是觉得这两个人还是害群之马,确实是这样,因为魔兽战役这个圈子已经是小众中的小众了,魔兽是小众的游戏了,魔兽战役又是魔兽圈中更小众的一个圈子,那么在这么小一个圈子里,如果说有一两个人,他做的事情是这个欺骗玩家,然后产出低质量的内容,然后骗取钱财,那对于我们这个小圈子的影响是很恶劣的,因为就这么大嘛,你一个人干的坏事儿,大家会觉得你这个圈子人都这样,就这么些人,我觉得目前在魔兽战役这个圈子里,是没有说有什么监管的,走法律走不通,反正就是一个野蛮生长状态,但是圈子里绝大多数的战役作者,我觉得品质上都是比较良好的,就除了他们两个以及一些人吧,
所以我希望,现在还存在的这些战役玩家,或者说要入坑的,入坑战役制作的作者们,就擦亮眼睛,尽量避开跟这跟这两个人有交集吧。
大树:其实我制作了这么多期战役作者访谈录,很多群里的人都艾特我,他们很反感我每次都强行把这两个垃圾带上话题,我的想法很简单,给他们热度,他们也吃不下,你明知道是一坨米田共,那么给米田共热度有啥用?只会让知道的人远离他们,而不是所谓的黑红也是红
大树:说回主题吧,不知道你有没有关注过战役圈的发展,你觉得战役圈现在的生存环境怎么样?
空谷:确实我和你想的基本上一样,我其实不关注这两个人,是红也好,黑也罢,我都无所谓,主要是他们两个,这种人其实过得怎么样都无所谓,主要是不想再让其他玩家被他们骗,不想让本就少的新玩家或者说新作者被他们伤害,然后进而离开这个圈子,因为我们这个圈子再想进来新人本来就是一件难能可贵的事了,
这个其实也不用问吧,其实大家心里都有数,转一圈,现在基本上就是肯定是越来越不行的,是这样的,因为就是流入的少,然后流出的多嘛。
我没有特别关注过,所以我的这些想法都是脑测啊,都是脑测,没有什么实际的调查,所以如果有说的不对的地方,大家也不要喷的太多啊,都是我自己个人的想法。
如果说对战役圈抱有期望的话,我曾经是有过的,就是在那个魔兽三重置版刚出来的时候,我当时也看了一些别人做的那种国外简单的战役,我觉得如果真的能以这种这种模型的精度来做战役的话,就算是能跟上时代了,我如果说我做一些动画,或者说做一些过场动画,或者是做一些这种东西,就能够吸引到一些原本就是非魔兽的玩家,能够把他们吸引住这个圈子,很可惜,因为暴雪的一些操作,魔兽争霸三重置版除了模型以外,其他的优化基本上是一坨屎,甚至不如原版,而且卖的也贼贵,所以从那件事以后,我就对魔兽这个圈子发蓬勃发展的这个唯一的这种支撑,这种念想也断掉了。
再说回到这个生存的环境,我觉得算是比较艰苦的吧,因为我觉得如果就在收费战役这一方面,基本上也是只能被头部的一些作者,就譬如鬼话,小佳,算是收费战役做的比较多的,然后再就是树哥你还有萨卡提这些人,基本上就是大概你们这些人能够瓜分市场吧,如果新人想挤进来算是比较麻烦的,你想因为你一个新作者,你第一部战役你你能收费吗?你肯定不能收费,你第一部战役如果你收费了,根本就没有新玩家会注意到你,你第一部战役是为谁认识你啊,谁玩你的战役呢?
之前也有一些平台,就是搞魔兽的这个游戏平台,他也来找过,就是说那个你上传战役到平台上面,如果玩家购买的话,也会有这个一定的分成,这个我觉得其实会比之前好一点,但还是杯水车薪,全职做战役是一件很困难的事情,要这个作者有非常大的这种决心和能力吧。
再一个我觉得是现在的玩家没有那么热情,其实你做的好与坏,其实就是因为远古的那些大神的作品实在太多了,而且就像是黑锋传奇或者是那个当那个游戏我也忘记叫什么了。
就是这种大神级的作品在那里,你做出一个你认为特别好的作品的时候,其实也很难达到那种程度,那么在这种情况下就是,很多创新点也基本上被穷尽了,所以我觉得在魔兽圈维持现状已经是做的很好了,想要再进一步的发展,是比较困难的,除非说暴雪出魔兽四,你看像鬼话现在也慢慢开始修养了,就我觉得那种凭着一时的那种喜欢和时间去做战役,这些作者最终慢慢的可能都会回归到生活中去,然后就不会再做战役了,而且这个流失比例肯定是比流入的比例要大的,所以我觉得这个战役圈啊,留到最后的维持战役圈的,可能就是像树哥你这种,或者是小佳他们这些大部分时间用在做战役,并且能够得到收益的这样良性循环的作者,可能你们就是最后能够把战役圈给维持下去的关键的人物。
大树:其实随着我近年来身体状况的每况愈下,我也不太确定我还能继续做多久,说出来其实也不怕大家笑话,我现在的身体状况不太适合出去工作,所以主要收入也是靠魔兽,最近半年的收益情况也不是太好,指不定那一天我不做战役了也说不定,哈哈哈,还是让鬼画,萨卡提和小佳他们这些大佬去奋斗吧
大树:那你觉得你玩过的魔兽战役之中,哪部战役给你留下的印象最为深刻?
空谷:鬼话的《重生》吧,我觉得真的是魔兽战役的集大成之作,双线并行的剧情,以及多样的玩法(dota/部落冲突/野外生存),丰富的装备和技能等等。这部战役,在我心里是殿堂级的水准,高于我玩过的(划重点)所有战役。可能有人说,天选之人或者黑锋传奇,他们的新系统极其复杂精妙,甚至到令人发指的地步的作品不是更好吗?我要说的是,以玩家视角来看确实如此。新的系统,新的ui,新的体验总是最好的。但是它的缺点也在于此,十年磨一剑,剑成但磨刀石也废了。在我看来,这意味着这样的作品不能量产,限制于魔兽3老旧引擎的种种限制,要实现新想法新系统,往往要面对漫长且痛苦的debug过程,并且得不到玩家的快速反馈,所以热情逐渐消磨殆尽。所以新鲜过后,回过头来看,《重生》这部战役在适量创新的尺度上拿捏的恰到好处,让war3这台破旧的机车以最大功率完美运作,尊重引擎的极限,不难为作者自己,其实这也要对编辑器的上限有很深的了解,一样是多年功夫的体现。
大树:新战役——《洛丹伦往事》演员未定,剧本暂无,资金不够,敬请期待!
关键词 :
上一篇 : 长沙:黑石铺城市更新设计大师邀请赛中期成果汇报会举行
下一篇 : 最后一页
新战役——《洛丹伦往事》演员未定,剧本暂无,资金不够,敬请期待!本
哔哩哔哩 08-22 11:11:54
新战役——《洛丹伦往事》演员未定,剧本暂无,资金不够,敬请期待!本
哔哩哔哩 08-22 11:11:54
2023年8月22日云南省山药批发市场价格最新行情监测显示:2023年8月22日
中商产业研究院 08-22 11:15:30
2023年8月22日云南省山药批发市场价格最新行情监测显示:2023年8月22日
中商产业研究院 08-22 11:15:30
同花顺数据显示,8月21日上证综指日内下跌1 24%,收于3092 98点,最高3
证券之星 08-22 10:56:35
同花顺数据显示,8月21日上证综指日内下跌1 24%,收于3092 98点,最高3
证券之星 08-22 10:56:35
目前,省会合肥市集聚了江淮、大众(安徽)、蔚来等整车企业,奋力打造
安徽经济网 08-22 11:02:45
目前,省会合肥市集聚了江淮、大众(安徽)、蔚来等整车企业,奋力打造
安徽经济网 08-22 11:02:45
“早已有之”的椰子饮品行业,近几年开始“扶摇直上”。各大现制饮品品
扬子晚报 08-22 10:51:49
“早已有之”的椰子饮品行业,近几年开始“扶摇直上”。各大现制饮品品
扬子晚报 08-22 10:51:49
当地时间8月21日,美国夏威夷州毛伊县政府宣布,截至当天早间,毛伊岛
央视新闻客户端 08-22 10:24:50
当地时间8月21日,美国夏威夷州毛伊县政府宣布,截至当天早间,毛伊岛
央视新闻客户端 08-22 10:24:50
全力打造南部湘江城市新客厅黑石铺城市更新设计大师邀请赛中期成果汇报
长沙晚报 08-22 10:23:56
全力打造南部湘江城市新客厅黑石铺城市更新设计大师邀请赛中期成果汇报
长沙晚报 08-22 10:23:56
国际能源网 光伏头条(PV-2005)为您精选国内外光伏讯息。欢迎读者朋友在
国际能源网/光伏头条 08-22 10:22:44
国际能源网 光伏头条(PV-2005)为您精选国内外光伏讯息。欢迎读者朋友在
国际能源网/光伏头条 08-22 10:22:44
网络游戏玩家可能对一种广告形式有所了解,这种广告通常出现在各种网站
中关村在线 08-22 10:09:00
网络游戏玩家可能对一种广告形式有所了解,这种广告通常出现在各种网站
中关村在线 08-22 10:09:00
《装甲核心6》是FromSoftware继《艾尔登法环》后的新作,其在PC或Steam
中关村在线 08-22 09:54:13
《装甲核心6》是FromSoftware继《艾尔登法环》后的新作,其在PC或Steam
中关村在线 08-22 09:54:13
据新民晚报8月21日报道近日家住上海嘉定区的闫先生向记者反映妻子在被
光明网 08-22 10:01:49
据新民晚报8月21日报道近日家住上海嘉定区的闫先生向记者反映妻子在被
光明网 08-22 10:01:49
据陇东报报道 日前,我市中小企业甘肃领航未来人力资源有限公司中标镇
陇东报 08-22 09:36:13
据陇东报报道 日前,我市中小企业甘肃领航未来人力资源有限公司中标镇
陇东报 08-22 09:36:13
立足本土、提升技艺、延长链条,在完善产业体系上下功夫,在培养产品品
荆楚网 08-22 09:18:37
立足本土、提升技艺、延长链条,在完善产业体系上下功夫,在培养产品品
荆楚网 08-22 09:18:37
□商丘市第一人民医院内科庞海燕慢性肾炎一般指慢性肾小球肾炎,是一种
大河网 08-22 09:01:03
□商丘市第一人民医院内科庞海燕慢性肾炎一般指慢性肾小球肾炎,是一种
大河网 08-22 09:01:03
首个!宝武智维承接的太钢鑫磊矿山设备智能运维项目竣工
中国宝武公众号 08-22 08:51:29
首个!宝武智维承接的太钢鑫磊矿山设备智能运维项目竣工
中国宝武公众号 08-22 08:51:29
本网讯8月18日,第八届创客中国安徽省中小企业创新创业大会暨政策宣贯
安徽经济网 08-22 09:03:24
本网讯8月18日,第八届创客中国安徽省中小企业创新创业大会暨政策宣贯
安徽经济网 08-22 09:03:24
记者8月21日从安徽省财政厅获悉,8月23日起,安徽省财政厅将通过商业银
中安在线 08-22 08:54:01
记者8月21日从安徽省财政厅获悉,8月23日起,安徽省财政厅将通过商业银
中安在线 08-22 08:54:01
08月21日,常宝股份获深股通增持万股,最新持股量为万股,占公司A股总
东方财富Choice数据 08-22 08:26:45
08月21日,常宝股份获深股通增持万股,最新持股量为万股,占公司A股总
东方财富Choice数据 08-22 08:26:45
报告称全球私人净财富总额自2008年来首次下降,净财富,瑞士信贷,金融资产
看看新闻Knews 08-22 08:11:56
报告称全球私人净财富总额自2008年来首次下降,净财富,瑞士信贷,金融资产
看看新闻Knews 08-22 08:11:56
扬子晚报网8月22日讯(记者范晓林)今天是周二。昨天长青科技6连板,美
扬子晚报 08-22 07:46:16
扬子晚报网8月22日讯(记者范晓林)今天是周二。昨天长青科技6连板,美
扬子晚报 08-22 07:46:16
按下shift按键先找到并按下你的电脑键丽珠盘上面的shift按键,切换到英文输入法状态。键盘下划线怎么打?...
word中_________上打字的方法如下:1、进入word2010,在要设置下划线的位置输入空格,然后选中空格,点...
word横线上打字横线往后移怎么办?选中横线跑的文字,找到输入文字后横线跑的那几个文字,选中文字。查看...
大熊猫有天敌吗?答案是肯定的。野生大熊猫最大的天敌就是豺,确切的说是四川豺。四川豺主要分布在我国的...
充电桩安装需要什么条件?1、运营充电桩需要电动车使用人数多,小区充电使用率到达一定程度,如果使用率...
联系我们:55 16 53 8@qq.com
关于我们| 联系方式| 版权声明| 供稿服务| 友情链接
经济头条 版权所有,未经书面授权禁止使用
Copyright©2008-2020 By www.jingji.net All Rights Reserved